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景區(qū)營銷花樣眾多 離開本質(zhì)一切都白搭

作者:Mr.LiuStu  來源:聊之旅旅行社  發(fā)布時間:2021-01-04

劉寶平工作室_Mr.Liu Stu

   .

   如今旅游業(yè)尤其是景區(qū)管理當(dāng)局,普遍缺乏整體的營銷觀念,很多景區(qū)管理部門認(rèn)為景區(qū)只是由風(fēng)光、建筑以及其他設(shè)施構(gòu)成的,有人進(jìn)入景區(qū),就是走走看看。這導(dǎo)致了眾多景區(qū)處在極為初級的觀光旅游階段,結(jié)果游客認(rèn)識每況愈下,景區(qū)不能不去反思自身的問題,反而將這種狀況歸結(jié)為外部的客觀因素。 


   這是典型的“產(chǎn)品近視癥”!根本的解決之道,是樹立起正確的營銷觀念,按照營銷的基本規(guī)律來經(jīng)營管理景區(qū)。


  1.旅游景區(qū)的本質(zhì)是一種體驗 
  
   要樹立正確的營銷觀念,就必須正確認(rèn)識景區(qū)的本質(zhì)。 


   景區(qū)本質(zhì)上是一種產(chǎn)品,由有形部分和無形部分組成,既可以是像建筑、游樂設(shè)施、文化遺產(chǎn)等一類具體的東西,也可以是像“感受”這樣的抽象概念。而“感受”或者游客的“體驗”顯然更加重要。景區(qū)產(chǎn)品實際上是一種體驗!


2.旅游景區(qū)產(chǎn)品特征 
    
   旅游景區(qū)產(chǎn)品跟一般的服務(wù)不同。 

   首先,景區(qū)向服務(wù)對象(游客)提供的是一種共享的使用權(quán)。如主題公園的游客必須和去那里的其他游客一起游覽公園,共享娛樂設(shè)施;你登上雷峰塔的時候,不能禁止別人同時與你登上雷峰塔。 


   其次,游客只享有景區(qū)產(chǎn)品的暫時使用權(quán)。各個景點的門票只能使用一天,消費(fèi)在一天內(nèi)完成。最后,游客必須到景區(qū)才能實現(xiàn)消費(fèi)。景區(qū)的地點是固定不變的,因此,到景區(qū)去的交通方式便成了游覽過程中一個不可分割的部分。 

 


   因此,景區(qū)產(chǎn)品本質(zhì)上就是一種體驗。這種體驗從打算游覽景區(qū)開始。接下來是游覽的過程,包括前往景區(qū)和離開景區(qū)的過程,以及在景區(qū)的活動。最終,形成旅游的整體印象。


3.影響旅游景區(qū)體驗構(gòu)成的因素 
    
   景區(qū)的有形部分,主要包括景區(qū)建筑、文化遺址、商店、餐廳等,這些會給游客視覺的感受,是景區(qū)營銷的基礎(chǔ)。比如雷峰塔景區(qū),包括雷峰塔本身、如意苑、康熙乾隆夕照碑、狀元祭母臺、金涂塔安奉處等,這是人們感受雷峰塔的基本元素。有形部分是游客獲得旅游體驗的基礎(chǔ)。 

   提供體驗的要素,主要包括員工的儀表儀容、態(tài)度、行為和能力。如果進(jìn)去是體驗的劇場,進(jìn)去的工作人員就是劇場的演員,工作人員的表現(xiàn)將給游客直接的體驗,所以必須使進(jìn)去的員工融入景區(qū)的氛圍,與游客互動,共同創(chuàng)造令游客難忘的深刻體驗。 

   游客的期望、行為和態(tài)度。游客通過各種途徑,了解景區(qū)的主要背景,對景區(qū)的主題有自己的期望。比如打算到雷峰塔的游客,會對雷峰塔的“白蛇傳”的主題有所了解,因此,有一種體驗“白蛇傳”的渴望。游客在景區(qū)的游覽活動、景區(qū)設(shè)計的參與活動,都將形成一種體驗。 

   景區(qū)管理當(dāng)局和游客都無法控制的一些因素。比如,在某一特定時間游覽景區(qū)的游客構(gòu)成、前往景區(qū)的交通狀況。景區(qū)的天氣狀況等。



   因此,景區(qū)產(chǎn)品本質(zhì)上就是一種體驗。這種體驗從打算游覽景區(qū)開始。接下來是游覽的過程,包括前往景區(qū)和離開景區(qū)的過程,以及在景區(qū)的活動。最終,形成旅游的整體印象。 

   以上因素之間的關(guān)系很復(fù)雜,只是每個游客的體驗都不一樣。從以上分析可以看出,景區(qū)體驗實際上是綜合的游客感受。所以,景區(qū)營銷的目標(biāo),就是提供給游客最令人難忘的體驗,這樣才能夠保持景區(qū)的生命力。


景區(qū)營銷的準(zhǔn)則-體驗主題化 


   旅游景區(qū)營銷的本質(zhì),就是不斷結(jié)合景區(qū)的主題、設(shè)施,創(chuàng)造出令游客難忘的體驗。景區(qū)營銷創(chuàng)造體驗的方法,重要的一種就是“體驗主體化”。景區(qū)營銷人員必須設(shè)計精煉的主題,從而邁出通往景區(qū)體驗之路的第一步,而且是關(guān)鍵的一步。反之,構(gòu)思拙劣的主題不能給游客留下深刻印象,也不能產(chǎn)生持久記憶。 
迪斯尼樂園是一個出色的主題公園,其主題是“人們發(fā)現(xiàn)快樂和知識的地方”:“這將是父母和子女分享快樂時光的地方,是老師和學(xué)生找到更好的方式相互理解、進(jìn)行教育的地方。老年人在這里能找到值得懷念的流逝歲月,年輕人在這里可嘗試挑戰(zhàn)未來的滋味?!?

 

 

   為景區(qū)體驗尋找合適的主題并不容易,一般而言,可以從九個方面來尋找:歷史、宗教、時尚、政治、心理學(xué)、哲學(xué)、實體世界、大眾文化、藝術(shù)。創(chuàng)造令人難忘的景區(qū)體驗,景區(qū)營銷人員必須跳出景區(qū)的圈子,從更廣泛的層面進(jìn)行橫向與縱向的聯(lián)系,這樣才能不斷推出吸引游客的體驗項目。 


   無論景區(qū)體驗主題來源哪里,景區(qū)體驗成功的關(guān)鍵在于什么是真正令人矚目和動人心脾的,一般而言,優(yōu)秀的景區(qū)體驗主題有五大標(biāo)準(zhǔn)。 


   第一,具有吸引力的主題必須調(diào)整人們的現(xiàn)實感受。 


   人們到某一景區(qū)游覽,是為了放松自己或者尋求平常生活中缺乏的特殊體驗。景區(qū)體驗必須提供或是強(qiáng)化人們所欠缺的現(xiàn)實感受。比如人們游覽雷峰塔,可能需要感受景點愛情或團(tuán)圓氣氛,所以雷峰塔景區(qū)必須提供類似的體驗,才能吸引更多的游客游覽雷峰塔。


   第二,景區(qū)的主題能夠通過影響游客對空間、時間和事物的體驗,徹底改變游客對現(xiàn)實的感覺。

 
   比如,“美國荒野體驗”融真(動物)、假(人造樹林)、虛(電影特技)于一體,創(chuàng)造了“在廣闊的戶外漫步”的后現(xiàn)代旋律。而杭州的“宋城”主題公園,通過對《清明上河圖》的再現(xiàn),通過宋文化的真實演繹,滿足了游客“給我一天,還您千年”的體驗,因而獲得極大的成功。

   第三,景區(qū)體驗主題必須將空間、時間和事物協(xié)調(diào)成一個不可分割的整體。 


   游客的體驗是完整的,是空間、時間和事物的整合,要做到讓游客“在適當(dāng)?shù)牡胤?、適當(dāng)?shù)臅r間做適當(dāng)?shù)氖隆薄R虼?,任何一個景區(qū)體驗主題必須根據(jù)景區(qū)的特性,尋找關(guān)聯(lián)的主題,并根據(jù)不同時間游客的心理氛圍來推出,才能真正有吸引力。生搬硬套的活動對景區(qū)是沒有什么幫助的,好的主題必須符合景區(qū)本身的特性。 

   第四,好的景區(qū)體驗主題應(yīng)該在景區(qū)內(nèi)進(jìn)行多景點布局。 


   景區(qū)是一個立體的景點的集合,推出的景區(qū)體驗主題,要讓游客對景區(qū)景象立體的體驗。美國荒野體驗從森林、高山、沙漠、海濱到山谷的風(fēng)景變化,囊括了影視中的故事,調(diào)動了人們的積極性。而杭州東方文化園,則是將釋、儒、道三種東方文化的典型進(jìn)行立體布局,融合了東方文化的精髓。

   第五,景區(qū)體驗主題必須符合景區(qū)本身的特色。 


   推出的體驗活動,必須與景區(qū)本身擁有的自然、人文、歷史資源相吻合,才能夠強(qiáng)化游客的體驗。景區(qū)體驗主題的設(shè)計要素和體驗時間要統(tǒng)一風(fēng)格,如此,體驗主題才能吸引游客光臨。 

   參觀景區(qū)是一種體驗,景區(qū)體驗必須主體化,這就是景區(qū)營銷的基本思路。但是,我們必須看到,某一種景區(qū)體驗不可能長期存在的,人們并不喜歡一成不變的東西,因此體驗必須不斷創(chuàng)新推出,如此才能夠保持景區(qū)的吸引力。無論如何,體驗經(jīng)濟(jì)的新思維,給景區(qū)營銷提供了革命性的思維。

 



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